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A prisão nunca foi sua. Mas agora você é dela.
Você é apenas um pastor - dez ovelhas, um cajado e a vontade teimosa de ser mais do que isso. Acima do pasto ergue-se a montanha que ninguém sobe e volta para contar, e há tardes em que ela parece encarar de volta.
No dia em que você cruza a soleira da prisão esquecida sob a serra - por curiosidade e desejo de encontrar riquezas há muito perdidas - você compreende tarde demais o peso de suas escolhas. Lá dentro há corredores que se repetem, criaturas que velam os aprisionados, e uma estátua de pedra que nunca está na mesma posição em que você a deixou.
Quanto mais procura a saída, mais a saída parece cobrar o seu bem mais precioso: o tempo.
Neste livro-jogo de fantasia medieval sombria, cada decisão é sua e cada caminho leva a um fim diferente. Pegue um lápis, papel e um dado: existe uma saída e você pode encontrá-la. A questão é o que sobra de você quando ela finalmente se apresentar.
Inclui ilustrações internas originais e uma ficha de aventura totalmente interativa.
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