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Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzahlform der digitalen Kultur auf? Wie entstanden die Verfahren ihrer kunstlerischen Produktion? Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums?Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einfhrung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und knstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Anstze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.