Nehodí se? Vůbec nevadí! U nás můžete do 30 dní vrátit
S dárkovým poukazem nešlápnete vedle. Obdarovaný si za dárkový poukaz může vybrat cokoliv z naší nabídky.
30 dní na vrácení zboží
Używając nakrycia głowy ośmiornicy jako kubeczka aktywujemy bohaterów.Żółw porusza nogami, rybka pływa a krab pojawia się znika!Brak baterii! Woda aktywuje ruch postaci! Produkt łatwy w użyciu.Łatwo utrzymuje się na brzegu wanny dzięki przyssawkom.