LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

AI for Games Developers

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha AI for Games Developers David M Bourg
Libristo kód: 01330847
Nakladatelství O'Reilly Media, srpen 2004
Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game devel... Celý popis
? points 65 b Top Top
645
Skladem u dodavatele Odesíláme za 9-15 dnů

30 dní na vrácení zboží


Zákazníci také koupili


Top
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Kniha Brožovaná
common.buy 1 305
Game Physics Engine Development Ian Millington / Kniha Brožovaná
common.buy 1 956
Wages of Destruction Adam Tooze / Kniha Brožovaná
common.buy 443
Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Kniha Brožovaná
common.buy 810

Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI. Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer--not just those who dedicate their careers to AI. If you're new to game programming or if you're an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you'll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in C/C++). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include: * Potential function based movements: a technique that handles chasing, evading swarming, and collision avoidance simultaneously * Basic pathfinding and waypoints, including an entire chapter devoted to the A* pathfinding algorithm * AI scripting * Rule-based AI: learn about variants other than fuzzy logic and finite state machines * Basic probability * Bayesian techniques Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název AI for Games Developers
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2004
Počet stran 392
EAN 9780596005559
ISBN 0596005555
Libristo kód 01330847
Nakladatelství O'Reilly Media
Váha 684
Rozměry 180 x 232 x 23
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Mohlo by vás také zajímat


Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Kniha Brožovaná
common.buy 1 064
Top
Programming Game AI By Example Mat Buckland / Kniha Brožovaná
common.buy 1 131
Understanding the Linux Kernel 3e Daniel P Bovet / Kniha Brožovaná
common.buy 1 191
Top
Tour of C++, A Bjarne Stroustrup / Kniha Brožovaná
common.buy 811
Top
AI Engineering Chip Huyen / Kniha Brožovaná
common.buy 1 321
Mobile Game Development with Unity Paris Buttfield-Addison / Kniha Brožovaná
common.buy 1 178
Federalist Papers Alexander Hamilton / Kniha Brožovaná
common.buy 240
AI and Machine Learning For Coders Laurence Moroney / Kniha Brožovaná
common.buy 1 049
Killer Game Programming in Java Andrew Davison / Kniha Brožovaná
common.buy 1 025
Game AI Pro Steven Rabin / Kniha Pevná
common.buy 4 167
Top
Journey to the West Čheng-en Wu / Kniha Brožovaná
common.buy 1 181
Using SQLite Jay A. Kreibich / Kniha Brožovaná
common.buy 1 121
Unity 6 Game Development with C# Scripting Lem Apperson / Kniha Brožovaná
common.buy 1 002
Top
Making Games with Python & Pygame Al Sweigart / Kniha Brožovaná
common.buy 548
Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition John P. Doran / Kniha Brožovaná
common.buy 1 230
Top
Vladimir Putin: Life Coach Rob Sears / Kniha Pevná
common.buy 314
Understanding Machine Learning Shai Shalev-Shwartz / Kniha Pevná
common.buy 1 597
Bullet Train Kotaro Isaka / Kniha Brožovaná
common.buy 244

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet
Knižní rádce Libroamiko
Ahoj, jsem Libroamiko, můžu pomoct?