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C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmierenSchritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickelnZahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der KapitelUm wie ein Profi Spiele zu programmieren, brauchst du erst einmal Grundlagen. Am besten dazu geeignet ist C++, das dir in diesem Buch Schritt für Schritt und leicht verständlich beigebracht wird.Dabei wirst du vertraut mit Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Der Spaß kommt dabei nicht zu kurz, denn alle Projekte sind auf Spieleprogrammierung ausgerichtet.So entwickelst du schnell erste kleine Spiele wie Zahlenraten oder du navigierst Objekte auf einem Spielfeld. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert!Alle Projektdateien sowie die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben gibt es zum Download unter www.mitp.de/0688Aus dem Inhalt:C++ von Grund auf lernenVisual Studio starten und den Aufbau eines Programms verstehenMit Variablen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Funktionen gekonnt umgehenZufallszahlen erzeugen und in Spielen einsetzenEigene Game- und Player-Klassen erstellenZahlreiche Projekt-Beispiele aus der SpieleentwicklungTipps zur Fehlersuche in den eigenen ListingsViele Fragen und Aufgaben zum KnobelnZusammenfassender Überblick am Ende jedes KapitelsFür Windows