LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA

Sprite-Based Graphics from Scratch Using Core Library PrinciplesProgramming with Java

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA Poljak Jared Ribeiro
Libristo kód: 50507510
Nakladatelství Independently published, leden 2026
How many hours have you wasted following game development tutorials that only teach you how to click... Celý popis
? points 59 b
589
Skladem u dodavatele Odesíláme za 9-15 dnů

30 dní na vrácení zboží

How many hours have you wasted following game development tutorials that only teach you how to click buttons in a bloated engine?
Most aspiring developers fall into the "engine trap," where they learn a specific software's interface but never truly understand the code that makes a game tick. When the software updates or a bug appears deep in the "black box," they are left stranded. This disconnect between clicking and coding is exactly why so many promising projects never make it past the first prototype.
Fundamental 2D Game Programming with Java is your path to independence. Instead of hiding behind pre-made tools, this book takes you under the hood to build a high-performance game engine from scratch using core Java library principles. You will master the logic of high-precision game loops, pixel-perfect collision detection, and dynamic sprite animation-all without relying on a single external dependency.
By the end of this journey, you will have:
Total Architectural Control: Build a threaded game loop that ensures smooth performance on any hardware.
Deep Logic Mastery: Understand the "why" behind physics, coordinate systems, and arcade mechanics.
Professional Polish: Implement state machines and audio mixers that give your games a commercial edge.
Transferable Skills: Master principles of software engineering that apply to every engine and language in the industry.
Stop being a user and start being a creator. Whether you want to build the next indie hit or secure a career in software engineering, the power to build from scratch is the ultimate competitive advantage.
Are you ready to stop clicking and start creating? Grab your copy today and build your world from the first line of code!

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2026
Počet stran 204
EAN 9798243774215
Libristo kód 50507510
Nakladatelství Independently published
Váha 281
Rozměry 152 x 229 x 11
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet