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Game Over? - Was vom Spielen übrig bleibt

Jazyk NěmčinaNěmčina
Kniha Brožovaná
Kniha Game Over? - Was vom Spielen übrig bleibt Benjamin Bigl
Libristo kód: 09290252
Nakladatelství AVM Akademische Verlagsgemeinschaft, listopadu 2008
Computerspiele haben sich zu einem Massenphänomen entwickelt. Sie sind das Zugpferd der Unterhaltung... Celý popis
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Computerspiele haben sich zu einem Massenphänomen entwickelt. Sie sind das Zugpferd der Unterhaltungsbranche und erlauben Ausflüge in hochinteraktive Welten. Besonders in der Öffentlichkeit wird - mehr oder minder heftig und mit Konjunkturen - über Restriktionen debattiert. Bei der Beurteilung der Attraktivität, der Nutzung sowie der Auswirkungen von Computerspielen fehlt häufig die Perspektive derjenigen, die spielen. Ausgehend von der Frage, ob Spieler selbst etwas bemerken, was sie in einen Zusammenhang mit dem Spielen bringen, wird ein Modell Assoziativer Transfereffekte entwickelt und geprüft, welches die verschiedenen Formen des Austauschs zwischen Spiel- und Alltagswelt erklären hilft. Das Buch richtet sich mit einem onlinebasierten Untersuchungsansatz an Medienwissenschaftler und Computerspiel-Interessierte sowie Studierende des Faches gleichermaßen. Daten zur Computerspielnutzung 2008 in Deutschland sowie eine ausführliche Studiendarstellung runden das Buch ab.

Informace o knize

Plný název Game Over? - Was vom Spielen übrig bleibt
Jazyk Němčina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2009
Počet stran 232
EAN 9783869248783
Libristo kód 09290252
Váha 338
Rozměry 148 x 210 x 14
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