LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

Going Multiplayer

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha Going Multiplayer Paolo Abela
Libristo kód: 49494164
Nakladatelství APRESS L.P., leden 2026
Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks,... Celý popis
? points 103 b
1 025
Skladem u dodavatele Odesíláme za 9-15 dnů

30 dní na vrácení zboží


Zákazníci také koupili


Zwischen allen Stühlen Pia-Maria Lürssen / Kniha Brožovaná
common.buy 405
Životní režim - Bigbít 1976-2010 - CD Vladimír Mišík / Audio Audio CD
common.buy 203
Entre deux toits Troussier Vriez / Kniha Brožovaná
common.buy 555
Goethe und kein Ende Emil Heinrich Du Bois-Reymond / Kniha Pevná
common.buy 711
Nové
Göttliches Chaos zwischen_ Olymp und Hades Caroline Metzger / Kniha Pevná
common.buy 492
Nové
BRYON GYSIN / Kniha Brožovaná
common.buy 1 142
Pronomi Enrico Testa / Kniha Brožovaná
common.buy 549
GOETHE FAUST BKMARK PAPERBLANKS / Kniha Brožovaná
common.buy 112
Horniny, minerály, drahokamy Dan Green / Kniha List
common.buy 399
Mundo Increible Victor M. Ceballos / Kniha Brožovaná
common.buy 237
Fotograf Adolf Rossi Lukáš Bártl / Kniha Brožovaná
common.buy 241

Design, implement, release, and maintain a multiplayer experience! Find out what challenges, risks, and upsides you need to be aware of from day one!

Through real-world examples inspired by games such as League of Legends, Ariokan, and Morimens, the book covers the differences between developing multiplayer and single-player games, diving into the details of how the communication between different devices works, how to structure a multiplayer project depending on what you re developing, how to prepare it for a global launch from a technical and monetization perspective, as well as how to protect the game. It also explains how to develop common features shared by several multiplayer titles.

Maintaining an engine-agnostic approach as much as possible, the book uses both Unity and Epic Games products and services as a reference. The book takes the collectible card game Ariokan as a reference to explain some dynamics and challenges of multiplayer games that revolve around user-generated content.

You Will Learn

·         What pieces you need to build to have a globally accessible multiplayer experience and how they work

·         How communication and synchronization work in a multiplayer game and how to design around that

·         The different types of monetization that you can implement to generate revenue from your game

·        

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název Going Multiplayer
Autor Paolo Abela
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2026
Počet stran 218
EAN 9798868820304
Libristo kód 49494164
Nakladatelství APRESS L.P.
Váha 453
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet
Knižní rádce Libroamiko
Ahoj, jsem Libroamiko, můžu pomoct?