LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Zásilkovna 39 Výdejní místo DPD 49 PPL shop 49 Balíkovna 49

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

GPGPU Programming for Games and Science

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Nakladatelství Taylor & Francis Ltd, září 2020
An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11GPGPU Programming for Games and S... Celý popis
? points 161 b
1 609
50 % šance Prohledáme celý svět Kdy knihu dostanu?

Až 30 dní na vrácení zboží


Mohlo by vás také zajímat


Six Lectures on Economic Growth Simon Kuznets / Kniha Brožovaná
common.buy 1 428
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Kniha Pevná
common.buy 3 015
Childhood in Ancient Athens Laura Beaumont / Kniha Pevná
common.buy 5 651
Oceanography GARRISON ELLIS / Kniha Brožovaná
common.buy 3 272
Woodland Journal Princeton Architectural Press / Kalendář/Diář Diář
common.buy 358
Top
The Nature Of Middle-Earth Deluxe Edition John Ronald Reuel Tolkien / Kniha Pevná
common.buy 1 648
History and Ethics of Authenticity SHUTTLEWORTH KYLE MI / Kniha Pevná
common.buy 3 379
Top
Hellsing Deluxe Volume 2 Kohta Hirano / Kniha Pevná
common.buy 877
Ameto: Comedia Delle Ninfe Fiorentine (1558) Giovanni Boccaccio / Kniha Brožovaná
common.buy 619
Great Decoupling Nigel Inkster / Kniha Pevná
common.buy 791
Top
The Starless Sea Erin Morgenstern / Kniha Brožovaná
common.buy 244
Ten Minutes to Bed: Little Dinosaur Rhiannon Fielding / Kniha Brožovaná
common.buy 204
Top
Adult Jigsaw Puzzle Gustav Klimt: The Kiss Flame Tree Studio / Hra/Hračka Puzzle
common.buy 376
Top
Dictionary of Demons: Expanded and Revised BELANGER M / Kniha Brožovaná
common.buy 599
Připravujeme
Nude Stefan Rappo / Kniha Pevná
common.buy 797
Top
Berserk Deluxe Volume 2 Kentaro Miura / Kniha Pevná
common.buy 916
Sketch with Asia Asia Ladowska / Kniha Pevná
common.buy 568
Interferometry and Synthesis in Radio Astronomy A. Richard Thompson / Kniha Brožovaná
common.buy 1 155
Hermetic Qabalah Foundation OLIVER ST. JOHN / Kniha Brožovaná
common.buy 664
Art of Lightyear Disney/Pixar / Kniha Pevná
common.buy 706

An In-Depth, Practical Guide to GPGPU Programming Using Direct3D 11



GPGPU Programming for Games and Science demonstrates how to achieve the following requirements to tackle practical problems in computer science and software engineering:







  • Robustness


  • Accuracy


  • Speed


  • Quality source code that is easily maintained, reusable, and readable




The book primarily addresses programming on a graphics processing unit (GPU) while covering some material also relevant to programming on a central processing unit (CPU). It discusses many concepts of general purpose GPU (GPGPU) programming and presents practical examples in game programming and scientific programming.





The author first describes numerical issues that arise when computing with floating-point arithmetic, including making trade-offs among robustness, accuracy, and speed. He then shows how single instruction multiple data (SIMD) extensions work on CPUs since GPUs also use SIMD.





The core of the book focuses on the GPU from the perspective of Direct3D 11 (D3D11) and the High Level Shading Language (HLSL). This chapter covers drawing 3D objects; vertex, geometry, pixel, and compute shaders; input and output resources for shaders; copying data between CPU and GPU; configuring two or more GPUs to act as one; and IEEE floating-point support on a GPU.





The book goes on to explore practical matters of programming a GPU, including code sharing among applications and performing basic tasks on the GPU. Focusing on mathematics, it next discusses vector and matrix algebra, rotations and quaternions, and coordinate systems. The final chapter gives several sample GPGPU applications on relatively advanced topics.



Web Resource
Available on a supporting website, the author’s fully featured Geometric Tools Engine for computing and graphics saves you from having to write a large amount of infrastructure code necessary for even the simplest of applications involving shader programming. The engine provides robust and accurate source code with SIMD when appropriate and GPU versions of algorithms when possible.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název GPGPU Programming for Games and Science
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2020
Počet stran 469
EAN 9780367659097
ISBN 0367659093
Libristo kód 33061713
Nakladatelství Taylor & Francis Ltd
Váha 880
Rozměry 235 x 190 x 22
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet
Knižní rádce Libroamiko
Ahoj, jsem Libroamiko, můžu pomoct?