LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects Mateu Sbert
Libristo kód: 39298633
Nakladatelství Springer International Publishing, leden 2008
This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processin... Celý popis
? points 93 b
925
Skladem u dodavatele Odesíláme za 5-8 dnů

30 dní na vrácení zboží


Zákazníci také koupili


Communication, je me marre !! Jissey / Kniha Brožovaná
common.buy 331
In cammino Luigi Valdevit / Kniha Brožovaná
common.buy 560
Ma il leone non c'era Stefan Boonen / Kniha Pevná
common.buy 393
Praktické činnosti Elektrotechnika kolem nás Milan Křenek / Kniha Brožovaná
common.buy 112
Słownik ukraińsko-polski wyd. 2 Bożena Zinkiewicz - Tomanek / Kniha Brožovaná
common.buy 160
La partie de cache-cache - roman Cachard Kniha Brožovaná
common.buy 444
Leuchtturm Cuxhaven (Puzzle) Lothar Reupert / Hra/Hračka Hra
common.buy 1 092
Abhandlung über Dynamik Arthur Korn / Kniha Brožovaná
common.buy 752
Poika, joka unohti nimensä OSSI Tiina Walsh / Kniha Brožovaná
common.buy 341
Mi Gran Biblia Ilustrada Equipo Editorial / Kniha Brožovaná
common.buy 574

This book presents techniques to render photo-realistic images by programming the Graphics Processing Unit (GPU). We discuss effects such as mirror reflections, refractions, caustics, diffuse or glossy indirect illumination, radiosity, single or multiple scattering in participating media, tone reproduction, glow, and depth of field. The book targets game developers, graphics programmers, and also students with some basic understanding of computer graphics algorithms, rendering APIs like Direct3D or OpenGL, and shader programming. In order to make the book self-contained, the most important concepts of local illumination and global illumination rendering, graphics hardware, and Direct3D/HLSL programming are reviewed in the first chapters. After these introductory chapters we warm up with simple methods including shadow and environment mapping, then we move on toward advanced concepts aiming at global illumination rendering. Since it would have been impossible to give a rigorous review of all approaches proposed in this field, we go into the details of just a few methods solving each particular global illumination effect. However, a short discussion of the state of the art and links to the bibliography are also provided to refer the interested reader to techniques that are not detailed in this book. The implementation of the selected methods is also presented in HLSL, and we discuss their observed performance, merits, and disadvantages. In the last chapter, we also review how these techniques can be integrated in an advanced game engine and present case studies of their exploitation in games. Having gone through this book, the reader will have an overview of the state of the art, will be able to apply and improve these techniques, and most importantly, will be capable of developing brand new GPU algorithms.Table of Contents: Global Illumintation Rendering / Local Illumination Rendering Pipeline of GPUs / Programming and Controlling GPUs / Simple Improvements of the Local Illumination Model / Ray Casting on the GPU / Specular Effects with Rasterization / Diffuse and Glossy Indirect Illumination / Pre-computation Aided Global Illumination / Participating Media Rendering / Fake Global Illumination / Postprocessing Effects / Integrating GI Effects in Games and Virtual Reality Systems / Bibliography

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název GPU-Based Techniques for Global Illumination Effects
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2008
Počet stran 304
EAN 9783031795244
ISBN 3031795245
Libristo kód 39298633
Váha 572
Rozměry 191 x 235 x 17
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Mohlo by vás také zajímat


How to Program Effectively in Delphi Kevin Bond / Kniha Brožovaná
common.buy 2 645
Dark Trail Lee Everett / Kniha Brožovaná
common.buy 299
A Subconsious Imagination Color Book Becky Hosick / Kniha Brožovaná
common.buy 212
Sexual Economy of War Andrew Byers / Kniha Pevná
common.buy 1 349
Now I Lay Me Down to Sleep: On Death and Dying/Loss and Grieving Pamelajune (Pj) Anderson Dmin / Kniha Brožovaná
common.buy 340
Hip Hop DJs and the Evolution of Technology Andre Sirois / Kniha Brožovaná
common.buy 833
Mathematical Foundations of Computer Science 2015 Giuseppe Italiano / Kniha Brožovaná
common.buy 1 182
Teaching History Meaningfully Tebeje Molla / Kniha Brožovaná
common.buy 1 185
Heaven Is a Place on Earth Michael E. Wittmer / Kniha Brožovaná
common.buy 373
Public Service Employment Relations in Europe Stephen Bach / Kniha Brožovaná
common.buy 1 067
The Web Resource Space Model Hai Zhuge / Kniha Brožovaná
common.buy 2 357
Functional Imaging and Modeling of the Heart Isabelle E. Magnin / Kniha Brožovaná
common.buy 1 182

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet