LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

Introduction to 3D Game Programming w DirectX11

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha Introduction to 3D Game Programming w DirectX11 Frank D Luna
Libristo kód: 01229089
Nakladatelství MERCURY LEARNING & INFORMATION, leden 2012
This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with... Celý popis
? points 89 b
894
Skladem u dodavatele Odesíláme za 14-21 dnů

Až 30 dní na vrácení zboží


Zákazníci také koupili


This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation, the compute shader, dynamic shader linkage and covers advanced rendering techniques such as screen-space ambient occlusion, level-of-detail handling, cascading shadow maps, volume rendering, and character animation. It also includes a companion CD-ROM with code and figures.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název Introduction to 3D Game Programming w DirectX11
Autor Frank D Luna
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2012
Počet stran 600
EAN 9781936420223
ISBN 1936420228
Libristo kód 01229089
Váha 1418
Rozměry 182 x 237 x 48
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Mohlo by vás také zajímat


Top
Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller / Kniha Pevná
common.buy 2 719
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Kniha Pevná
common.buy 2 440
Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Kniha Brožovaná
common.buy 810
Top
Learn OpenGL Joey de Vries / Kniha Brožovaná
common.buy 1 435
Create your own 3D games with Blender Game Engine Gregory Gossellin de Benicourt / Kniha Brožovaná
common.buy 1 164
Game Physics Engine Development Ian Millington / Kniha Brožovaná
common.buy 1 956
Game Programming in C++ Sanjay Madhav / Kniha Brožovaná
common.buy 1 064
Top
Beginning C++ Through Game Programming Michael Dawson / Kniha Brožovaná
common.buy 1 694
Top
Designing Games Tynan Sylvester / Kniha Brožovaná
common.buy 879
Java Game Development with LibGDX Lee Stemkoski / Kniha Brožovaná
common.buy 1 753
Game Production Handbook Chandler / Kniha Brožovaná
common.buy 3 034
Top
Dracula Bram Stoker / Kniha Pevná
common.buy 394
Effective Modern C++ Scott Meyers / Kniha Brožovaná
common.buy 1 067
Blender for Animation and Film-Based Production Miguel Angel Manrique / Kniha Brožovaná
common.buy 2 027
Top
Blade Runner 2049 - Interlinked - The Art Tanya Lapointe / Kniha Pevná
common.buy 843
Top
Principles Ray Dalio / Kniha Pevná
common.buy 598
Archangel's Sun Nalini Singh / Kniha Brožovaná
common.buy 179
Top
Caravaggio. The Complete Works. 40th Ed. Sebastian Schütze / Kniha Pevná
common.buy 512
These Twisted Bonds Lexi Ryan / Kniha Pevná
common.buy 324
Top
C++ Primer Stanley Lippman / Kniha Brožovaná
common.buy 1 339
Top
Animal Friends of Pica Pau Yan Schenkel / Kniha Brožovaná
common.buy 365

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet
Knižní rádce Libroamiko
Ahoj, jsem Libroamiko, můžu pomoct?