Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
PPL Parcel Shop 54 Balík do ruky 74 Balíkovna 49 PPL 99 Zásilkovna 54

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Jazyk RuštinaRuština
Kniha Pevná
Kniha Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов Григорий Радовильский
Libristo kód: 44197449
Nakladatelství Бомбора, listopadu 2022
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработк... Celý popis
? points 68 b
680
Skladem u dodavatele Odesíláme za 19-28 dnů

30 dní na vrácení zboží


Mohlo by vás také zajímat


Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. * Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? * Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? * По какому плану продвигается разработка любой игры? * Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? * Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? * Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова - лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. "Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!" - Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества "Манжеты ГД"

Informace o knize

Plný název Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Jazyk Ruština
Vazba Kniha - Pevná
Datum vydání 2023
Počet stran 336
EAN 9785041203535
Libristo kód 44197449
Nakladatelství Бомбора
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet