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Una novela de iniciación, escrita en clave de libro de aventuras, enla que el autor desarrolla una hermosa metáfora del proceso deaprendizaje de un adolescente, con un sentido del humor queproporciona al lector una experiencia lúdica y supone un reto a lainteligencia y un incentivo a la motivación y al optimismo. Milo, elprotagonista, descubrirá el valor de las palabras, del mundo de lasmatemáticas y del tiempo gracias al hallazgo de un objeto olvidadoentre sus juguetes viejos, una cabina acompa?ada de un mapa y unmanual de montaje que le permite iniciar su fantástico viaje. Devuelta en casa, se da cuenta de que ya no precisará de ninguna cabinaen su camino hacia el conocimiento: a su alrededor tiene todo un mundo por descubrir y él ya posee las herramientas necesarias para hacerlo.