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Le monde de l'Internet des objets est déjà en marche ! Cet ouvrage à l'attention des enseignants et des élèves de collèges/lycées vous expliquera comment créer vous-même un objet connecté (un thermomètre, puis un petit robot) à partir d'une carte programmable. Vous connecterez ainsi cet objet à un réseau TCP/IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Pour réaliser ces activités, vous utiliserez un langage de programmation visuelle par blocs de type Scratch, puis quelques commandes Python. Ce livre vous permettra également de connaître les bases des réseaux informatiques, en les abordant sous l'angle ludique des objets connectés.