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Cinq scènes rassemblent au sein de l'entreprise fictive Pilote : Sandy, directrice générale, Bruno, directeur opérationnel et Karla, consultante en innovation pour la création d'un nouveau business model. L'histoire est inspirée d'expériences pratiques de design, de facilitation dans les grandes organisations (entreprises, collectivités publiques, organisme de formation) et de la littérature des sociétés de conseil. Les notions d'innovation, de gouvernance, de consultance sont mises en situation dans un comité exécutif, une session de créativité et un pot de départ. Sous forme d'un scénario, Pilote propose une projection mentale dans la construction d'un film d'entreprise sur la mythologie du management.
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