LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte se součástí komunity milovníků knih z celého světa a získejte hromadu výhod. Založit účet zdarma
0
Doprava zdarma se Zásilkovnou nad 1 499 Kč
Kurýr DPD 69 PPL shop 49 Balíkovna 69 PPL kurýr 74 PPL box 39 Balíkovna 49 Výdejní místo DPD 49 Zásilkovna 39

Doprava zdarma při nákupu nad 1 499 Kč přes Zásilkovnu nebo PPL Box.

Professional Gameplay Programming in Unity 6

Architecture, Systems, and Scalable Design

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha Professional Gameplay Programming in Unity 6 ANTHONY LEBEDEV
Libristo kód: 53026099
Nakladatelství Independently published, červen 2026
Professional game development demands more than working code. It demands architecture that supports... Celý popis
? points 113 b Připravujeme Připravujeme Nové Nové
1 131
Očekávané naskladnění Naskladnění 30. 06. 2026

Až 30 dní na vrácení zboží

Professional game development demands more than working code. It demands architecture that supports change, systems that remain maintainable as projects grow, and engineering practices that prevent complexity from becoming technical debt. Professional Gameplay Programming in Unity 6 is a comprehensive guide to designing, building, and optimizing production-quality gameplay systems using the architectural patterns, development workflows, and performance techniques employed by experienced Unity developers.

Inside this book, you'll learn how to:

  • Design scalable gameplay architectures that support long-term development
  • Apply SOLID principles, design patterns, and clean code practices to Unity projects
  • Build modular systems for input, character movement, combat, AI, game state, and persistence
  • Reduce coupling through ScriptableObject architecture, event-driven design, and dependency management
  • Create flexible, data-driven gameplay systems that are easier to extend and maintain
  • Develop multiplayer-ready architectures using Unity's modern networking stack
  • Optimize gameplay code with profiling, object pooling, DOTS, the Jobs System, and Burst
  • Build professional production pipelines with automated testing, editor tooling, build automation, and deployment workflows

Along the way, you'll build:

  • A professional Unity 6 project architecture designed for real-world game development
  • Complete gameplay systems covering movement, combat, AI, networking, save systems, and procedural generation
  • Reusable architectural frameworks and engineering patterns that can be applied across projects of any size

Whether you're building your first commercial game, leading an indie project, or advancing from prototype development to production engineering, this book provides the knowledge required to write Unity code that is scalable, maintainable, performant, and built for long-term success. Rather than focusing on isolated features or engine APIs, it teaches the principles and systems that underpin professional game development.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pro
Přehrát video
Ewa Kasp
Libristo má největší výběr cizojazyčné literatury. Proto své knihy kupuji tady.

Informace o knize

Plný název Professional Gameplay Programming in Unity 6
Jazyk Angličtina
Vazba Kniha - Brožovaná
Datum vydání 2026
Počet stran 352
EAN 9798184356310
Libristo kód 53026099
Nakladatelství Independently published
Váha 607
Rozměry 191 x 235 x 19
Darujte tuto knihu ještě dnes
Je to snadné
1 Přidejte knihu do košíku a zvolte doručit jako dárek 2 Obratem vám zašleme poukaz 3 Kniha dorazí na adresu obdarovaného

Přihlášení

Přihlaste se ke svému účtu. Ještě nemáte Libristo účet? Vytvořte si ho nyní!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získejte výhody Libristo účtu!

Díky Libristo účtu budete mít vše pod kontrolou.

Vytvořit Libristo účet
Knižní rádce Libroamiko
Ahoj, jsem Libroamiko, můžu pomoct?