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Der Medienraum ist einer der wichtigsten Räume der heutigen Gesellschaft. Er kann vielerlei Gestalt haben - Ausstellungsräume, Kommunikations- und Fernsehstudios gehören dazu, aber auch Medienfassaden, die die Grenze zwischen physischer und virtueller Realität künstlerisch nutzen. Auf welche Weise Medientechnologien die Architektur bereichern können und welche Bauaufgaben sie überhaupt erst hervorbringen, sind zwei der zentralen Fragen, die in der 22. Ausgabe von speech: betrachtet werden.
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