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En los confines del planeta Tierra, en el mundo de Esir, vivía ungnomo llamado Sichen que un día decidió ir en busca del Paraíso delgnomos.Esta escapada marcaría el inicio de las aventuras de Sichen, latrágica historia de amor con la princesa Ur, el aprendizaje mágicojunto a un anciano adivino y el descenso al terrible mundo de Datahasta convertirse en el gran mago el país de los Gnomos.Lo que Sichen aprendió en su mágico peregrinar ha quedado plasmado eneste extraordinario libro y, sobre todo, en los juegos que propone.Son juegos de azar, de habilidad y de fantasía que conducirán a losjugadores hasta el mágico mundo de Esir, donde las ilusiones seconvierten en realidad y los sue?os gobiernan el orden de las cosas.